Gormiti

Ultimo episodio
Gormiti

I guardiani cominciano ad annoiarsi senza nuove avventure, ma l'Elestar ha dei nuovi piani. Arriva una richiesta di soccorso e i cinque ragazzi rispondono all'istante. Giunti in un nuovo ambiente di Gorm, scoprono che due Lord sconosciuti stanno combattendo. Il Lord di Solark, S...

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Stagione 2
Eklypsion si reca da Solark per comunicargli che forze oscure stanno dilaniando i regni degli elementi di Gorm e che è necessario liberare la forza del Cuore di Titano. Solark non è d'accordo e gli dice di vedere solo equilibrio e ordine. I due quindi iniziano a ripercorrere tutte le gesta eroiche e gli errori commessi dai...
Stagione 1
I Guardiani sono nel pieno della battaglia finale con Lord Voidus. Quando le cose sembrano mettersi male, Trek ricorda che sono stati proprio i Lord a creare l'Elestar, e si mettono al lavoro. Nonostante i loro sforzi, Ao-Ki, la cui mente è offuscata dall'Elestar contaminato, rende le cose più difficili caricando la Torre ...
I Gormiani si trovano a dover combattere contro i DARKAN, schierando i loro Lord. Ma Voidus ha un asso nella manica inaspettato: schiererà Ao-Ki contro di loro.
Ao-ki si ritrova a Darkor, nelle grinfie di Voidus. Su Gorm, i Guardiani decidono di chiamare tutti e quattro i Lord per farsi aiutare a ritrovare la Custode. Voidus intanto cerca di portare la Torre di Darkor su Gorm e i Guardiani si ritrovano faccia a faccia con i Darkan. Dopo un'estenuante lotta, i Guardiani, con l'aiut...
I Guardiani devono disattivare l'ultimo cristallo e spetta a Ikor occuparsene, ma sfortunatamente non ha un piano e si sente sotto pressione. Cryptus interviene per bloccarli, ma grazie all'aiuto dei suoi amici, Ikor trova la fiducia in sé stesso e trionfa. Quando tutto sembra essere andato per il meglio, Ao-Ki viene travo...
Mentre Eron scherza sfoderando dei numeri di comicità, Ikor deve affrontare una prova ardua: sconfiggere Kyonos, famoso per le sue tecniche di startegia, solo così potrà radunare i Meta Gormiti per la sua causa. Allo scontro finale, Ikor riuscirà ad avere la meglio su Kyonos strappandogli una risata.
Riff rimane incastrato con la mano in un albero. Mentre Eron e Ao-Ki lo assistono, Ikor e Trek cercano di attivare l'ultimo Sigillo del Ghiaccio. Quando Cryptus li attacca, Ikor dovrà rivedere la sua meticolosa strategia basata sulla pianificazione per riuscire nell'impresa.
I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest'ultimo si trova su di una montagna innevata, la quale sovrasta la Valle Maledetta. I Guar-diani dovranno affrontare l'imboscata tesa da Cryptus e le sue truppe. Durante la lotta, Ikor e Riff vengono scaraventati proprio nella Valle Maledetta.
Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. Nel frattempo il primo Sigillo del Ghiaccio si è svegliato e Ikor cerca di escogitare un piano ben preciso prima di agire. Cryptus, però, si presenta davanti ai Guardiani, pronto a impossessar...
Dopo essere stato sconfitto da Eron, Cosmyr ora deve disattivare il Cristallo del Vento, cercando di evitare i suoi sistemi di difesa. Il piano seguito dai due tempestosi è semplicemente quello di entrare in gioco. Arriva però Kratus pronto a rubare i poteri di Cosmyr. I Guardiani a questo punto chiamano Helios, Lord dei G...
Dopo aver attivato tutti e tre i sigilli del vento, Eron deve affrontare Cosmyr, il Meka Gormita del Vento. Dovrà farlo uscire dall'arena di combattimento per dimostrare di essere all'altezza del suo ruolo, e per riuscirci, chiama in suo aiuto Orion. I due tenteranno di sconfiggere Cosmyr con vari colpi in stile tempestoso...
Typhon combatte contro Kratus, ma il Darkan assorbe i suoi poteri, bloccando il Gormita e i Guardiani. Grazie alle sue ultimissime energie, Typhon, riesce ad allontanare i Guardiani da Kratus, e quest'ultimo manda i suoi Soldati a catturarli nuovamente. Appena raggiunti dai Soldati, i Guardiani si accorgono che Kratus ha a...
I Guardiani si scontrano con Kratus all'interno del Tempio del Vento e, grazie all'intervento di Hirok, riescono a sconfiggere il Darkan. Subito dopo, Trek colpisce involontariamente il sigillo del vento, il quale, entrando in modalità difensiva, provoca un'esplosione che catapulta i Guardiani nei condotti del Tempio. Trek...
Lord Voidus manda Kratus nel regno del Vento per impedire che i Guardiani risveglino altri Guerrieri Meka. Nel frattempo Eron guida i suoi amici sulle tracce di un sigillo, ma lo fa a modo suo: facendo il giocoliere su una foglia volante. Appena raggiunto il sigillo, Ao-ki, Trek, Riff e Ikor vengono catturati da Kratus e d...
Voidus decide di erigere due nuovi cristalli, i quali creando un portale Omega, gli permetteranno di arrivare su Gorm. Un messaggio di Electryon informa i Guardiani che in situazioni di pericolo possono chiamare il Lord Meka su Gorm e che la Torre degli Elementi deve essere trasformata in Torre Meka. Per fare tutto questo ...
Voidus incarica Xathor di distruggere i Gormiti utilizzando l'energia del Cristallo Meka. Xathor con l'aiuto di questa nuova energia può sdoppiarsi in tanti Xathor. I Gormiti combattono Xathor grazie all'aiuto di Keryon e di Nukleor.
Riff deve sconfiggere Nukleor per dimostrare di essere all'altezza di comandare il Gormita Meka del Fuoco. Lo scontro sarà più difficile del previsto perché i toni irrisori di Nukleor innervosiscono Riff che non riesce a concentrarsi. Il Guardiano del Fuoco riuscirà a concludere la sua missione soltanto quando imparerà a c...
Riff è alla ricerca dell'ultimo segnale del Fuoco ed Eron lo segue, trovando per primo il segnale. I due però scoprono presto di essere caduti in una trappola di Xathor. Il segnale, infatti, è soltanto un'illusione e Xathor intrappola Riff ed Eron in una gabbia di energia. Eron chiama in loro aiuto Typhon, il quale riesce ...
La ricerca dei segnali porta i Guardiani nei tunnel sotterranei di Fortezza Fiamma, dove Riff sarà costretto ad affrontare una delle sue più grandi paure: i Morkogon. Anche se il nome sembra spaventoso, in verità si tratta solo di insetti morbidi e carini. Con l'aiuto di Ikor, Riff riesce a superare le sua paura... più o m...
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