Marblegen

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Stagione 1
Quando Hermes manda loro un sogno profetico per metterli in guardia dai Monarchi che useranno Giove, le Meteore decidono di prendere in prestito dalle altre squadre le biglie più forti, così da aggiudicarsi Mercurio prima di King. Le Creature delle biglie prese in prestito, però, non hanno spirito di collaborazione. Alla f...
Aissa, Cosmo e gli Olympians tentano di catturare Fobos, una biglia terrificante, che li conduce in un mondo parallelo in cui devono affrontare le loro più grandi paure. Ed in questo mondo, King ha vinto Mercurio e controlla Olympia! I quattro Snipers vivono i loro peggiori incubi, uno dopo l'altro, fino a quando Fobos sce...
In questo episodio due misteriosi individui lanciano un sortilegio su Cosmo ed Aissa, ricorrendo alla pratica dei riti voodoo. Le Meteore dovranno affrontare il team degli Orafi ed al contempo contrastare magia e stregoni
Sta per iniziare l'incontro tra le Meteore e gli Zarevic, ma la partita viene sospesa dopo che Baba viene colta da un malore causato da uno strano liquido fabbricato da King, che vuole impossessarsi a tutti i costi della leggendaria biglia Gamajun
Nella sua collezione di Marblegen, King ha Serpente Piumato (uno degli ultimi Dei Maya, capace di catturare l'anima degli Spiriti/Creature nella sua tana). Per dare il colpo di grazia alle Meteore, Kali ruba l'antica biglia, che attiva durante la battaglia. Il dio si scatena e rapisce Remo per portarlo nel mondo dell'Etere...
Durante la creazione di Mesarthim, Luna si dimentica di sorvegliare la temperatura della Marblemachine, che si rompe. Le Meteore devono trovare un nuovo Athanor, ma King, grazie alle sue spie, riesce a ritirare tutti gli Athanor in circolazione, tranne uno, posseduto da uno strano mercante che, in cambio dell'Athanor, chie...
Per rimediare al suo ennesimo errore come alchimista, Sam si reca al mercato ed incontra Nathaniel, l'alchimista degli Affabulatori, i prossimi sfidanti. Lì tocca una strana biglia. Da quel momento, il laboratorio delle Meteore viene sabotato più volte. Qualcuno vuole impedire loro di portare a termine la creazione dell'as...
Zumeo riesce ad accaparrarsi la Marblegen contenente lo spirito di Vulcano, biglia in grado di mettere in pericolo tutto il potere di Giove e delle Marbletech. Per evitare che le Meteore usino Vulcano contro i Monarchi nella prossima sfida, Marcellus King ordina a Kali di rubare la biglia. Quest'ultima, per non farsi scopr...
Zumeo ritrova un'antica ricetta di famiglia per creare la potente biglia Bellatrix. Ma la squadra delle Valchirie, prossima avversaria delle Meteore, è in possesso di una ricetta identica. Ognuna delle due squadre ne rivendica la proprietà, accusando l'altra di plagio. Inizierà una competizione per recuperare gli ingredien...
Le Meteore affrontano i Fizzini, una squadra di tipo circo, in una sfida Parkour molto acrobatica. Alcune zone di tiro sono situate molto in alto ed il problema è che Cosmo soffre di vertigini, ma tenta di nasconderlo. Per ritrovare una ricetta destinata a Lyncis, Luna porta le Meteore da un vecchio alchimista che vive sul...
Romolo viene distrutto durante una sfida e, per farlo rinascere, le Meteore devono recuperare il pezzo di un meteorite speciale. Per ottenerlo, Aissa e Cosmo devono sfidarsi contro gli antenati dei Costello e guadagnarsi la loro stima. Nonostante Kali e Bishop stiano cercando di mettere loro i bastoni tra le ruote, le Mete...
Bombi è il malvagio direttore dell'orfanotrofio in cui sono cresciuti Cosmo e Sam e dal quale erano fuggiti perché maltrattati e costretti a partecipare a gare di Marblegen clandestine dallo stesso Bombi. Ora Bombi è riuscito a ritrovarli. Il furfante ruba l'astroset dei Gemelli con l'intenzione di ricattare le due Meteore...
Cosmo trova una strana biglia di Zumeo, ma una volta toccata ha un incontro con una creatura misteriosa che, senza dire una parola, cancella la memoria del ragazzo. Luna, Aissa e Sam si mettono subito al lavoro per trovare una soluzione a questo guaio, ma nel frattempo Cosmo viene avvicinato da King e dalla sua squadra, i ...
Le Meteore affrontano i Licantropi e la loro temibile biglia Lycan. Durante la "sfida reale" tra Remo e Lycan, per via della luna piena, l'energia delle biglie è tale da causare un'esplosione che devasta l'arena. Il match viene interrotto anticipatamente e Luna porta Remo in laboratorio per le riparazioni. Ma qui, l'energi...
Luna sta per ricreare la biglia Mira, quando viene interrotta dall'arrivo di Sam, preoccupato dopo aver visto di cosa è capace il clan dei Druidi, contro i quali le Meteore dovranno sfidarsi. I ragazzi cercano una soluzione rapida per poterli battere, così Idris, amico di Zumeo, li invita alla sua serra con il pretesto di ...
Aissa rivive il giorno del suo compleanno più volte, a causa di Crono, una biglia giocata dalle Ombre, che riporta indietro il tempo. Alla fine, Aissa, con un piano perfetto, riuscirà a vincere la partita e sconfiggere le Ombre
Le Meteore dovranno affrontare una squadra composta da un solo giocatore, il temibile e misterioso Unik, che ricopre allo stesso tempo il ruolo di sniper e di alchimista. Unik utilizza le "biglie gemelle malefiche", che replicano, aumentandoli, i poteri delle biglie usate dai suoi avversari. Cosmo nel frattempo si imbatte ...
Sembra che i Miraggi, la squadra che le Meteore dovranno presto affrontare, abbiano trovato Cariddi, una leggendaria Marblegen dai poteri sconfinati. Luna cerca una strategia per affrontare gli avversari e crea le biglie Cometa. Ma scoprirà che la loro Cariddi non è altro che un falso, e grazie alle abilità di Cosmo, le Me...
A Cosmo viene proposto di fare una pubblicità per una marca di vestiti. Le riprese però, sono più lunghe del previsto e Cosmo non si presenta all'allenamento per la partita. Aissa, Luna e Sam vanno a cercarlo e scoprono che il proprietario della marca è Marcellus King. Grazie all'aiuto dei suoi amici, Cosmo riesce a scappa...
Aissa deve prendere parte alle audizioni dell'Accademia di danza e Marcellus King per impedire alle Meteore di partecipare alla sfida contro gli Inca le cambia l'orario dell'audizione. Sam aiuterà Aissa ad arrivare in tempo all'arena per combattere contro gli Inca
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