Dragonero - I Paladini

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Stagione 1
25:00
Ian, Myrva e Gmor raggiungono un Corruttore di Arcana che sta cercando di corrompere il Nodo nascosto nelle sperdute paludi di Mahlga. I nostri eroi stanno avendo la meglio nello scontro, quando Myrva si accorge che la strategia del loro avversario è diversa dal solito. Questa volta il suo obiettivo non è indebolire la mis...
20:00
Ian è di cattivo umore e, dopo aver discusso con il padre Aran e con Myrva, decide di restare da solo a Silverhide per la giornata. Ma una figura nascosta tra le ombre osserva tutte le mosse del ragazzo. Si tratta del piccolo automa che ha seguito i nostri eroi fin a casa. E ora che Ian è da solo, decide di attaccarlo!
25:00
Alhazred e i Nomadi del Deserto entrano nelle profondità del Tempio in aiuto di Ian, Myrva e Gmor. I Paladini non sono riusciti a evitare la corruzione del Nodo e si ritrovano anche a dover fronteggiare uno dei terribili Colossi millenari che Arcana è riuscita a risvegliare. I nostri eroi si alleano con Alhazred e si scate...
25:00
Ian, Myrva e Gmor sono intrappolati nella profondità del Tempio nel deserto. Il Corruttore inviato da Arcana sta per raggiungere il Nodo, ma i tre Paladini riescono a liberarsi e provano a fermarlo. Il loro avversario riesce però ad avere la meglio e lo corrompe con uno stratagemma. E i problemi per i nostri eroi non sono ...
25:00
Arcana è sempre più decisa a distruggere la mistica rete che protegge l'Erondàr. Uno dei Nodi che la mantiene salda è nascosto sotto le rovine di un tempio fra le sabbie del Deserto del Sud. Ian, Myrva e Gmor dovranno battere sul tempo il Corruttore di Arcana ma, per riuscirci, saranno costretti ad affrontare le letali tra...
20:00
Di ritorno a Borgovecchio, Ian, Myrva e Gmor si trovano davanti una realtà sconcertante: il villaggio è caduto sempre più preda della Corruzione che ora sembra inarrestabile, e anche Aran, il padre di Ian e Myrva, è in pericolo, intrappolato fra i vicoli marcescenti. I Paladini non hanno scelta: devono addentrarsi fra i mi...
20:00
Mentre Myrva e Gmor vengono presi prigionieri dagli Elfi delle Isole Volanti di Giada Ian, con l'aiuto della principessa elfica Elyana, riesce a recuperare la Lacrima di Drago dai resti del Corruttore di Arcana. Un nuovo Corruttore, però, si manifesta sull'arcipelago celeste, minacciando la Sacra Sorgiva e il mistico Nodo ...
25:00
Arcana ha individuato un altro Nodo da corrompere, nascosto in una fonte fra le leggendarie Isole Volanti di Giada e custodito da una misteriosa tribù di Elfi. Per Ian, Myrva e Gmor è tempo di affrontare una nuova sfida contro il Corruttore della maga, stavolta nel mezzo del maestoso arcipelago che svetta nei cieli dell'Er...
25:00
Ian, Myrva e Gmor, aiutati da Draiken, si riprendono dalla recente sconfitta sentendosi ancora più determinati a fermare la furia distruttrice di Arcana. Ma ora la minaccia si fa sempre più vicina: la Corruzione seminata dalla maga ha colpito proprio Borgovecchio, il loro paese, trasformandolo in una zona marcia e tossica ...
25:00
Per poter riparare la nave volante dei Paladini, Brokr ha bisogno di una zanna di Troll. Ian, Myrva e Gmor devono così affrontare il feroce Troll.
25:00
Il nuovo obiettivo di Arcana è uno dei mistici Nodi che proteggono l'Erondàr: i tre Paladini si mettono in cerca del nano Brokr, l'unico in grado di aiutarli.
25:00
Ian, Myrva e Gmor ricevono da Draiken l'investitura di Paladini: sarà loro il compito di difendere l'Erondàr dai sinistri piani di Arcana.
25:00
Il risveglio della regina Arcana dal suo sonno millenario minaccia la pace nell'Erondàr. La maga vuole seminare la distruzione nel mondo per aprire la strada al suo padrone, l'Arcidemone, e invia uno dei suoi letali Corruttori nel placido Borgovecchio, dove abitano Ian, sua sorella Myrva e l'Orco Gmor. Saranno proprio i tr...
25:00
La battaglia per la conquista dell'Erondàr si conclude qui! Gli eroi riuniti combattono finalmente insieme! Ian! Myrva! Gmor! Draiken! Brokr! Elyana! Alazhred! I Nuovi Paladini sono pronti al sacrificio finale contro le schiere oscure dell'Inframondo guidate dalla Maga Regina Arcana, il Generale Mekan e l'inarrestabile Arc...
25:00
La battaglia per la conquista dell'Erondàr è iniziata! Dalla fenditura del Nodo corrotto sotto l'Albero Antico, le forze dell'Inframondo guidate da Arcana e il nuovo e potente Generale Mekan emergono dalla loro dimensione oscura per preparare l'arrivo dell'implacabile Arcidemone. A contrastarli, i tre giovani Ian, Myrva e ...
25:00
Draiken e i paladini raggiungono le Paludi di Cenere per attaccare Arcana direttamente nel suo castello, ma non la trovano. La maga regina è infatti nella dimensione oscura dell'Inframondo per trasformare lo spirito corrotto del drago di Borgovecchio nell'oscuro destriero con cui guidare le orde demoniache dell'Inframondo ...
25:00
Quanto accaduto a Aran ha lasciato molto scossi Ian, Myrva e Gmor. Per salvarlo devono liberare lo Spirito del Drago corrotto, condannato a perdersi nei pressi dell'Albero Antico, a Borgovecchio. Ma anche Arcana è interessata al Drago, per questo Draiken capisce che è arrivato il momento di lasciare il cenote: la battaglia...
20:00
Mentre la tensione tra Arcana e Mekan raggiunge il punto di non ritorno a causa delle numerose sconfitte subite, i Paladini devono tornare nel Deserto del Sud per liberare lo spirito corrotto del Drago prigioniero del Tempio Abbandonato. E mentre Mekan prepara la sua controffensiva, i miasmi della corruzione raggiungono an...
25:00
I tre giovani Paladini hanno impedito ad Arcana di far crollare la rete che protegge l'Erondàr, ma nei luoghi in cui i nodi sono caduti, la corruzione continua ad espandersi. In quei posti, ora vagano senza pace gli spiriti tormentati dei draghi fratelli di Draiken. A Ian, Myrva e Gmor spetta il compito di liberarli dalla...
25:00
Bevuto il sangue dell'ultimo Drago, Ian è pronto a combattere la sua versione oscura emersa dalla pozza dei Paladini Caduti e a scoprire un nuovo potere che lo legherà indissolubilmente a Draiken. Nella fuga dei tre giovani eroi dai demoni dell'Inframondo, Ian scoprirà cosa significa discendere da colui che nell'antica lin...
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