Dragonero - I Paladini

Ultimo episodio
Dragonero - I Paladini

Ian, Myrva e Gmor ricevono da Draiken l'investitura di Paladini: sarà loro il compito di difendere l'Erondàr dai sinistri piani di Arcana.

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Stagione 1
Il risveglio della regina Arcana dal suo sonno millenario minaccia la pace nell'Erondàr. La maga vuole seminare la distruzione nel mondo per aprire la strada al suo padrone, l'Arcidemone, e invia uno dei suoi letali Corruttori nel placido Borgovecchio, dove abitano Ian, sua sorella Myrva e l'Orco Gmor. Saranno proprio i tr...
Stagione 2
30:00
Arcana e Alben, a bordo di Skidblandìr, affrontano Neikron nel cielo sopra Borgovecchio, mentre i Paladini combattono contro Vondhur. Ian, aiutato anche da Myrva e Gmor, è costretto a usare i suoi poteri da Dragonero. Il duello finale per la salvezza dell'Erondàr è finalmente cominciato!
Vondhur possiede tutte le Uova di Drago e ha catturato i Paladini. Si rivela al mondo e può completare il suo piano: diventare un potente mago dragonero! Neikron ha di nuovo un corpo e si scatena su Borgovecchio, mentre Ian, Myrva e Gmor affrontano Vondhur al massimo del suo potere.
25:00
Elara si muove nella Torre Oscura senza farsi catturare da Vondhur e riesce a rubare un Uovo di Drago. A Silverhide, Aran è preoccupato per la sua scomparsa. Ian, Myrva e Gmor trovano gli appunti della madre, li decifrano e corrono alla Torre di Oxys.
Arcana ha individuato l'ultimo Uovo di Drago, ma decide di recuperarlo da sola. Nell'Inframondo viene subito attaccata dai demoni. I Paladini, accortisi di quanto accaduto, corrono a salvarla. Intanto Elara si libera dai ceppi nella Torre Oscura e tenta di scoprire il segreto di Vondhur.
25:00
Ian, Myrva e Gmor hanno raggiunto l'Uovo di Drago custodito nelle profondità del ghiacciaio. I Troll, però, non si arrendono ed evocano un colosso di ghiaccio. I Paladini sono costretti a fuggire mentre il Colosso distrugge le caverne. Elara, intanto, si risveglia nella torre oscura di Vondhur. Ma come ci è finita?
I Paladini devono recuperare un altro Uovo di Drago in una città intrappolata in un ghiacciaio. Qui incontrano i Troll dei Ghiacci, che li scambiano per ladri e cercano di scacciarli. Intanto, Elara capisce che tutti gli indizi delle foreste cristallizzate conducono alla torre di Oxys.
I Paladini affrontano i Guardiani del Labirinto. Non è una battaglia facile, ma alla fine i nostri raggiungono le Uova di Drago gemelle al centro del labirinto. Lì devono riuscire a risolvere un ultimo enigma prima di poter tornare a casa, ma appena recuperano le uova, Vondhur appare all'improvviso e li affronta.
Ian e Myrva sono a Silverhide, stanchi come non mai per le ultime missioni. Aran, però, non vuole sentire ragioni e li carica di faccende domestiche. Myrva, grazie a una sua invenzione, riesce a liberarli proprio nel momento in cui Arcana ha decifrato la posizione di due Uova di Drago gemelle.
I Paladini sono a bordo dei Batiscafi della Città Sommersa. Grazie a questi, riescono a raggiungere un luogo altrimenti inaccessibile dove trovano l'Uovo di Drago, che però è custodito in una teca. Ian, Myrva e Gmor devono risolvere l'enigma per riuscire ad aprirla. Ci riusciranno? E come scapperanno da quel luogo?
Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Città Sommersa, un villaggio nascosto nelle profondità di un lago grazie alla magia dell'Uovo di Drago. La Guardia Reale Dorata cerca di fermarli, così i Paladini combattono mentre tentano di scoprire la posizione del loro obiettivo. Che sia nelle profondità del lago?
Il duello tra i Paladini e Vondhur scuote la Fortezza dove hanno recuperato l'Uovo di Drago. Vondhur non vuole lasciarlo, ma Ian, Myrva e Gmor lo considerano prezioso e lo portano via prima che il Mago Oscuro metta mano. Intanto, Elara indaga sulle foreste cristallizzate e scopre un indizio fondamentale.
Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Fortezza Oscura. Lì sono costretti ad affrontare gli Spiriti Guardiani, potenti costrutti magici che proteggono l'Uovo di Drago. Il combattimento è senza esclusione di colpi e i Paladini riescono ad avere la meglio quando Vondhur, fa la sua comparsa e li affronta in duello.
I Paladini sono venuti in possesso dell'Astrolibro, potente artefatto che permette di individuare le Uova di Drago. Ma decifrare il testo non è una cosa semplice, tanto che Arcana si dedica a tempo pieno alla faccenda, mentre i ragazzi si occupano del recupero delle Uova. La loro, però, non è una impresa facile.
I Paladini raggiungono l'eremo di Alben per scoprire la verità sull'incantesimo oscuro che colpisce le foreste dell'Erondàr. Ian, Myrva e Gmor raccontano gli eventi e, seppur in modo sghembo, Alben capisce che Vondhur ha bisogno dei fossili delle sei leggendarie Uova di Drago per il suo malvagio disegno.
In piena notte, Ian e Gmor fuggono per raggiungere Arcana e Myrva al cenote, dove Skidblandìr è finalmente riparata. I Paladini tornano in battaglia, ma tra barriere di ghiaccio, golem e illusioni inquietanti, il mago oscuro li attende. Sconfitti ma non vinti, scoprono da Arcana che è solo l'inizio di un rituale più oscuro.
Mentre Elara, sempre più inquieta, tenta di decifrare dove converge la linfa delle foreste magiche, Ian, Myrva e Gmor cercano di avvicinarsi a lei e ai suoi segreti. Quando Arcana individua l'ultima foresta intatta, i Paladini partono per fermare il mago oscuro, ma finiscono in un'imboscata.
Nella foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini e gli orchi albini guidati da Ramralu affrontano golem che si fondono in una gigantesca sfera rotolante. Il comportamento misterioso di Elara incuriosisce Ian, Myrva e Gmor, che nonostante il loro ruolo come paladini, tentano di sbirciare nel suo studio.
Elara scopre che l'energia delle foreste cristallizzate converge verso un'unica regione. Intanto, per difendere la foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini si uniscono a Brokr in una corsa sulla sua locomotiva a vapore nelle gallerie sotterranee. Nel buio non si nascondono solo troll ma anche misteriosi alleati.
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