Dragonero - I Paladini

Dragonero - I Paladini è programma sulla TV italiana su Rai Gulp. Il programma è disponibile nella nostra mediateca dal 2026. Sono stati trasmessi un totale di 52 episodi, l'ultimo nel aprile 2026.
Ultimo episodio:17/04/2026 alle ore 13:55
Ultimo episodio
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25:00Dragonero - I Paladini
Arcana e Alben, a bordo di Skidblandìr, affrontano Neikron nel cielo sopra Borgovecchio, mentre i Paladini combattono contro Vondhur. Ian, aiutato anche da Myrva e Gmor, è costretto a usare i suoi poteri da Dragonero. Il duello finale per la salvezza dell'Erondàr è finalmente co...
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25:00Vondhur possiede tutte le Uova di Drago e ha catturato i Paladini. Si rivela al mondo e può completare il suo piano: diventare un potente mago dragonero! Neikron ha di nuovo un corpo e si scatena su Borgovecchio, mentre Ian, Myrva e Gmor affrontano Vondhur al massimo del suo potere.
25:00Elara si muove nella Torre Oscura senza farsi catturare da Vondhur e riesce a rubare un Uovo di Drago. A Silverhide, Aran è preoccupato per la sua scomparsa. Ian, Myrva e Gmor trovano gli appunti della madre, li decifrano e corrono alla Torre di Oxys.
25:00Arcana ha individuato l'ultimo Uovo di Drago, ma decide di recuperarlo da sola. Nell'Inframondo viene subito attaccata dai demoni. I Paladini, accortisi di quanto accaduto, corrono a salvarla. Intanto Elara si libera dai ceppi nella Torre Oscura e tenta di scoprire il segreto di Vondhur.
25:00Ian, Myrva e Gmor hanno raggiunto l'Uovo di Drago custodito nelle profondità del ghiacciaio. I Troll, però, non si arrendono ed evocano un colosso di ghiaccio. I Paladini sono costretti a fuggire mentre il Colosso distrugge le caverne. Elara, intanto, si risveglia nella torre oscura di Vondhur. Ma come ci è finita?
25:00I Paladini devono recuperare un altro Uovo di Drago in una città intrappolata in un ghiacciaio. Qui incontrano i Troll dei Ghiacci, che li scambiano per ladri e cercano di scacciarli. Intanto, Elara capisce che tutti gli indizi delle foreste cristallizzate conducono alla torre di Oxys.
25:00I Paladini affrontano i Guardiani del Labirinto. Non è una battaglia facile, ma alla fine i nostri raggiungono le Uova di Drago gemelle al centro del labirinto. Lì devono riuscire a risolvere un ultimo enigma prima di poter tornare a casa, ma appena recuperano le uova, Vondhur appare all'improvviso e li affronta.
25:00Ian e Myrva sono a Silverhide, stanchi come non mai per le ultime missioni. Aran, però, non vuole sentire ragioni e li carica di faccende domestiche. Myrva, grazie a una sua invenzione, riesce a liberarli proprio nel momento in cui Arcana ha decifrato la posizione di due Uova di Drago gemelle.
25:00I Paladini sono a bordo dei Batiscafi della Città Sommersa. Grazie a questi, riescono a raggiungere un luogo altrimenti inaccessibile dove trovano l'Uovo di Drago, che però è custodito in una teca. Ian, Myrva e Gmor devono risolvere l'enigma per riuscire ad aprirla. Ci riusciranno? E come scapperanno da quel luogo?
25:00Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Città Sommersa, un villaggio nascosto nelle profondità di un lago grazie alla magia dell'Uovo di Drago. La Guardia Reale Dorata cerca di fermarli, così i Paladini combattono mentre tentano di scoprire la posizione del loro obiettivo. Che sia nelle profondità del lago?
25:00Il duello tra i Paladini e Vondhur scuote la Fortezza dove hanno recuperato l'Uovo di Drago. Vondhur non vuole lasciarlo, ma Ian, Myrva e Gmor lo considerano prezioso e lo portano via prima che il Mago Oscuro metta mano. Intanto, Elara indaga sulle foreste cristallizzate e scopre un indizio fondamentale.
25:00Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Fortezza Oscura. Lì sono costretti ad affrontare gli Spiriti Guardiani, potenti costrutti magici che proteggono l'Uovo di Drago. Il combattimento è senza esclusione di colpi e i Paladini riescono ad avere la meglio quando Vondhur, fa la sua comparsa e li affronta in duello.
25:00Nella foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini e gli orchi albini guidati da Ramralu affrontano golem che si fondono in una gigantesca sfera rotolante. Il comportamento misterioso di Elara incuriosisce Ian, Myrva e Gmor, che nonostante il loro ruolo come paladini, tentano di sbirciare nel suo studio.
25:00Elara scopre che l'energia delle foreste cristallizzate converge verso un'unica regione. Intanto, per difendere la foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini si uniscono a Brokr in una corsa sulla sua locomotiva a vapore nelle gallerie sotterranee. Nel buio non si nascondono solo troll ma anche misteriosi alleati.
25:00Nelle Isole di Giada, i Paladini e gli Elfi scoprono l'Albero Vampiro nel cuore dell'arcipelago e affrontano i golem camaleonti in una battaglia disperata. Arcana mostra ai ragazzi l'importanza dell'analisi strategica del nemico e Myrva e Gmor ne riconoscono il valore. La squadra è finalmente unita, ma l'avversario è più f...
25:00Mentre il ruolo di Arcana come mentore divide il gruppo, i Paladini raggiungono le Isole Volanti di Giada, dove l'Albero Vampiro ha lanciato un nuovo attacco. I golem-camaleonti del Mago Oscuro trasformano la foresta in un labirinto, costringendo i ragazzi a separarsi per aiutare gli elfi guidati dalla principessa Elyana.
25:00I Paladini tornano nel deserto per salvare l'Oasi. Una gemma sembrerebbe la chiave per spezzare la stasi magica e respingere l'Albero Vampiro, ma il suo potere è instabile e il tempo sta per scadere. Intanto Vondhur e Neikron tramano nell'ombra e, a Silveridhe, Elara scopre un indizio sul flusso di energia delle foreste.
25:00Mentre Myrva e Gmor faticano ad accettare Arcana come guida, i Paladini accorrono in aiuto di Alhazred per proteggere la foresta nel deserto. L'oasi, per difendersi dall'attacco dell'Albero vampiro, ha creato una barriera di stasi. Intanto Elara prosegue sue ricerche e scopre tracce di energia sottratta alle foreste.
25:00I Paladini salvano la foresta degli alberi cangianti usando per la prima volta i loro nuovi e instabili poteri. Ma le cose si complicano di fronte ai golem che attaccano la foresta degli alberi fiamma perché a dargli manforte arriva proprio Vondhur, il mago oscuro, che ora conosce la vera identità dei paladini.
25:00I Paladini hanno un nuovo alleato: Oxys, giovane mago dei Luresindi tornato a Borgovecchio. Mentre conquista la fiducia del villaggio, Arcana sottopone Ian, Myrva e Gmor a un durissimo allenamento per padroneggiare i poteri. Intanto Vondhur e Neikron siglano un patto: sangue e trasformazioni faranno del mago un Dragonero.