Dragonero - I Paladini

Dragonero - I Paladini è programma sulla TV italiana su Rai Gulp. Il programma è disponibile nella nostra mediateca dal 2026. Sono stati trasmessi un totale di 52 episodi, l'ultimo nel marzo 2026.
Ultimo episodio:23/03/2026 alle ore 13:55
Ultimo episodio
25:00
25:00Dragonero - I Paladini
Ian, Myrva e Gmor ricevono da Draiken l'investitura di Paladini: sarà loro il compito di difendere l'Erondàr dai sinistri piani di Arcana.
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25:00Il risveglio della regina Arcana dal suo sonno millenario minaccia la pace nell'Erondàr. La maga vuole seminare la distruzione nel mondo per aprire la strada al suo padrone, l'Arcidemone, e invia uno dei suoi letali Corruttori nel placido Borgovecchio, dove abitano Ian, sua sorella Myrva e l'Orco Gmor. Saranno proprio i tr...
Stagione 2
30:00
30:00Arcana e Alben, a bordo di Skidblandìr, affrontano Neikron nel cielo sopra Borgovecchio, mentre i Paladini combattono contro Vondhur. Ian, aiutato anche da Myrva e Gmor, è costretto a usare i suoi poteri da Dragonero. Il duello finale per la salvezza dell'Erondàr è finalmente cominciato!
25:00Vondhur possiede tutte le Uova di Drago e ha catturato i Paladini. Si rivela al mondo e può completare il suo piano: diventare un potente mago dragonero! Neikron ha di nuovo un corpo e si scatena su Borgovecchio, mentre Ian, Myrva e Gmor affrontano Vondhur al massimo del suo potere.
25:00Elara si muove nella Torre Oscura senza farsi catturare da Vondhur e riesce a rubare un Uovo di Drago. A Silverhide, Aran è preoccupato per la sua scomparsa. Ian, Myrva e Gmor trovano gli appunti della madre, li decifrano e corrono alla Torre di Oxys.
25:00Arcana ha individuato l'ultimo Uovo di Drago, ma decide di recuperarlo da sola. Nell'Inframondo viene subito attaccata dai demoni. I Paladini, accortisi di quanto accaduto, corrono a salvarla. Intanto Elara si libera dai ceppi nella Torre Oscura e tenta di scoprire il segreto di Vondhur.
25:00Ian, Myrva e Gmor hanno raggiunto l'Uovo di Drago custodito nelle profondità del ghiacciaio. I Troll, però, non si arrendono ed evocano un colosso di ghiaccio. I Paladini sono costretti a fuggire mentre il Colosso distrugge le caverne. Elara, intanto, si risveglia nella torre oscura di Vondhur. Ma come ci è finita?
25:00I Paladini devono recuperare un altro Uovo di Drago in una città intrappolata in un ghiacciaio. Qui incontrano i Troll dei Ghiacci, che li scambiano per ladri e cercano di scacciarli. Intanto, Elara capisce che tutti gli indizi delle foreste cristallizzate conducono alla torre di Oxys.
30:00I Paladini affrontano i Guardiani del Labirinto. Non è una battaglia facile, ma alla fine i nostri raggiungono le Uova di Drago gemelle al centro del labirinto. Lì devono riuscire a risolvere un ultimo enigma prima di poter tornare a casa, ma appena recuperano le uova, Vondhur appare all'improvviso e li affronta.
25:00Ian e Myrva sono a Silverhide, stanchi come non mai per le ultime missioni. Aran, però, non vuole sentire ragioni e li carica di faccende domestiche. Myrva, grazie a una sua invenzione, riesce a liberarli proprio nel momento in cui Arcana ha decifrato la posizione di due Uova di Drago gemelle.
25:00I Paladini sono a bordo dei Batiscafi della Città Sommersa. Grazie a questi, riescono a raggiungere un luogo altrimenti inaccessibile dove trovano l'Uovo di Drago, che però è custodito in una teca. Ian, Myrva e Gmor devono risolvere l'enigma per riuscire ad aprirla. Ci riusciranno? E come scapperanno da quel luogo?
25:00Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Città Sommersa, un villaggio nascosto nelle profondità di un lago grazie alla magia dell'Uovo di Drago. La Guardia Reale Dorata cerca di fermarli, così i Paladini combattono mentre tentano di scoprire la posizione del loro obiettivo. Che sia nelle profondità del lago?
25:00Il duello tra i Paladini e Vondhur scuote la Fortezza dove hanno recuperato l'Uovo di Drago. Vondhur non vuole lasciarlo, ma Ian, Myrva e Gmor lo considerano prezioso e lo portano via prima che il Mago Oscuro metta mano. Intanto, Elara indaga sulle foreste cristallizzate e scopre un indizio fondamentale.
25:00Ian, Myrva e Gmor si addentrano nella Fortezza Oscura. Lì sono costretti ad affrontare gli Spiriti Guardiani, potenti costrutti magici che proteggono l'Uovo di Drago. Il combattimento è senza esclusione di colpi e i Paladini riescono ad avere la meglio quando Vondhur, fa la sua comparsa e li affronta in duello.
25:00I Paladini sono venuti in possesso dell'Astrolibro, potente artefatto che permette di individuare le Uova di Drago. Ma decifrare il testo non è una cosa semplice, tanto che Arcana si dedica a tempo pieno alla faccenda, mentre i ragazzi si occupano del recupero delle Uova. La loro, però, non è una impresa facile.
25:00I Paladini raggiungono l'eremo di Alben per scoprire la verità sull'incantesimo oscuro che colpisce le foreste dell'Erondàr. Ian, Myrva e Gmor raccontano gli eventi e, seppur in modo sghembo, Alben capisce che Vondhur ha bisogno dei fossili delle sei leggendarie Uova di Drago per il suo malvagio disegno.
30:00In piena notte, Ian e Gmor fuggono per raggiungere Arcana e Myrva al cenote, dove Skidblandìr è finalmente riparata. I Paladini tornano in battaglia, ma tra barriere di ghiaccio, golem e illusioni inquietanti, il mago oscuro li attende. Sconfitti ma non vinti, scoprono da Arcana che è solo l'inizio di un rituale più oscuro.
20:00Mentre Elara, sempre più inquieta, tenta di decifrare dove converge la linfa delle foreste magiche, Ian, Myrva e Gmor cercano di avvicinarsi a lei e ai suoi segreti. Quando Arcana individua l'ultima foresta intatta, i Paladini partono per fermare il mago oscuro, ma finiscono in un'imboscata.
30:00Nella foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini e gli orchi albini guidati da Ramralu affrontano golem che si fondono in una gigantesca sfera rotolante. Il comportamento misterioso di Elara incuriosisce Ian, Myrva e Gmor, che nonostante il loro ruolo come paladini, tentano di sbirciare nel suo studio.
25:00Elara scopre che l'energia delle foreste cristallizzate converge verso un'unica regione. Intanto, per difendere la foresta dei funghi bioluminescenti, i Paladini si uniscono a Brokr in una corsa sulla sua locomotiva a vapore nelle gallerie sotterranee. Nel buio non si nascondono solo troll ma anche misteriosi alleati.