Spooky Wolf

Ultimo episodio
Spooky Wolf

Uno stano fenomeno si sta verificando a Fantaville: molti abitanti della città, una volta colpiti da dei misteriosi raggi, diventano fiacchi, pigri e svogliati. E oltre alle energie perdono anche... i colori! Spooky inizia a indagare, ma anche lui diventa in bianco e nero! Come ...

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Stagione 1
Il ritrovamento di una pergamena porta alla luce una antica legge: Spooky Wolf dovrà essere incoronato Re di Fantaville! Spooky non se lo fa ripetere due volte, ma dietro a questo sensazionale evento si nasconde un grande pericolo...
Spooky è molto teso: ha un appuntamento del dentista! Per saltare la visita decide di occuparsi del problema del momento a Fantaville, ovvero la sparizione dei denti di molti abitanti della città! Riuscirà il lupo a risolvere il caso e a superare la sua paura? Questo è proprio... pane per i suoi denti!
Ogni abitante di Fantaville si ritrova in compagnia di un suo doppio: la città è invasa da cloni! Uno scenario surreale, traboccante di follia e problemi! Chi potrà mai svelare l'origine dello strambo fenomeno? È ovvio: Spooky Wolf! Anzi, ben due Spooky Wolf!
L'annuale gara di ballo a coppie organizzata da Cleopatra nel suo locale è minacciata da un misterioso sabotatore che manda all'aria tutte le esibizioni una dopo l'altra! È una doppia sfida per Spooky Wolf e compagni, impegnati sia come detective... che come ballerini! Chi sarà il colpevole? E chi vincerà la gara?
Spooky e Mocciolo, il nano da giardino: la coppia che non t'immagini! I due sono costretti ad allearsi per risolvere il caso della scomparsa di tutti gli abitanti di Fantaville! Del resto, i loro simpatici battibecchi non sono nulla in confronto a ciò che li aspetta: dimensioni parallele, pietre magiche e strani rituali!
La serata perfetta per Spooky e i suoi amici, a base di pizza e divertimento, non potrà più esistere perché non c'è modo di avere una pizza: tutti i forni di Fantaville sono stati rubati! Bisogna scoprire chi è il colpevole... e perché lo ha fatto!
In città è giunta l'ora dei Fantaville Games, la storica competizione (più o meno) sportiva a squadre! Per Spooky l'occasione è ghiotta: potrà mangiare panini a sbafo in caso di vittoria! Le cose si complicano quando, proprio sul punteggio di parità, scompare misteriosamente l'asso del suo team: l'unicorno Amazing!
A Fantaville si stanno verificando sporadiche interruzioni della forza di gravità. Questo sarebbe un caso per Spooky, se non fosse immobilizzato per testare una ingessatura "per chi non si è rotto niente"! E come se non bastasse, una voce misteriosa minaccia Spooky di vendicarsi! Ma di cosa?
Quando il Genio dei desideri chiede aiuto a Spooky, Cherry e ai tre porcellini per rassettare il suo disordinatissimo negozio, i nostri eroi scoprono che mettere tutte le cose al loro posto può essere molto pericoloso, specialmente se un misterioso mostro si aggira tra gli scaffali polverosi!
Spooky Wolf scopre di avere un innato talento da pianista. Tutta Fantaville impazzisce per lui e viene organizzato un grande concerto. Sul più bello, però, il suo pianoforte scompare! Inizia l'indagine per ritrovarlo, mentre i nostri devono intrattenere l'esigente pubblico di Spooky...
È Natale: una giornata di felicità, canzoni e regali! E l'indomani, a sorpresa, è di nuovo Natale! Così come il giorno a seguire, e il successivo, e quello dopo ancora, nell'alternarsi delle stagioni! C'è qualcosa di davvero losco sotto, e lo spirito del Natale sta decisamente perdendo la sua magia nel loop delle ripetizio...
Spooky e soci ricevono un incarico da veri cowboy: badare alle mucche fashion di Mr. Trillionaire, dei bovini talmente glamour da produrre del latte rosa! Sfortunatamente, le mucche vengono rubate: per ritrovarle i nostri improvvisati mandriani si lanceranno in una indagine tutta al sapore western.
La temperatura non fa che aumentare a Fantaville! Trovare refrigerio, così come del semplice ghiaccio, è impensabile. E proprio nella giornata nella quale Spooky vorrebbe preparare la sua mitica granita... Il lupo dovrà risolvere il caso prima che la città si sciolga e il suo sogno della granita svanisca per sempre!
Il sindaco Plasma ha un'idea per dare lustro a Fantaville: fondere tutte le monetine degli abitanti in una unica, preziosissima moneta da esporre in una teca. L'assenza di monetine causerà però molti imprevisti, senza contare che la pregiata unica moneta verrà rubata e il colpevole sembra essere... Spooky?!?
Avete presente la classica voce narrante che ci accompagna alla scoperta di una storia nelle nostre serie tv preferite? Immaginate se iniziasse a interagire direttamente con i personaggi rivelando tutti i loro segreti e mettendoli costantemente in imbarazzo... Beh, è proprio ciò che sta accadendo a Fantaville!
Grunt è molto triste: Bijoux, il suo peluche preferito, è svanito nel nulla e la stessa sorte è toccata a tutti i pupazzi di Fantaville! Spooky, con l'aiuto di Jane, Pigrow e Cherry batte tutte le piste possibili per ritrovarli… e contemporaneamente cerca di battere il suo record personale di giravolte su se stesso.
A Fantaville non finisce più nulla! Chi canta una canzone non riesce a concluderla... Tagliare il traguardo in una corsa? Impossibile! E anche l'ultima pagina del fumetto preferito di Spooky è misteriosamente bianca! C'è solo un assurdo modo per il nostro lupo detective per risolvere il caso...
Spooky è praticamente certo di aggiudicarsi la coppa per il miglior tuffo in mare… peccato che il mare sia scomparso! Tutta la spiaggia diventa una enorme scena del crimine. Un terrorizzato granchietto potrebbe aver visto all'opera il responsabile del misfatto, ma interpretare le sue parole non è affatto facile.
Agli abitanti di Fantaville iniziano a sparire inspiegabilmente le bocche! Spooky Wolf avvia le indagini per risolvere il caso… ma senza mai distogliere l'attenzione dal tutorial online del momento: "come infilarsi un peperoncino nell'orecchio usando la lingua". Le due cose saranno collegate?!
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