Super Happy Magic Forest

Ultimo episodio
Super Happy Magic Forest

Twinkle usa le sue abilità nel gioco di carte Animagici per ritrovare Mr. Simpaticone e gli altri membri del Comitato della Felicità, scomparsi misteriosamente nel nulla. In realtà, sono stati rapiti da Golia, un gigante che colleziona creature come se fossero carte da gioco. Tw...

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Stagione 1
La prossima missione di Hoofius sarà la numero 1000 e finirà scolpita per l'eternità. Quindi meglio aspettare un'impresa davvero epica! Ma quando gli amici partono senza di lui e non tornano, Hoofius si pente di essere rimasto indietro... e di averli lasciati soli proprio nella missione più difficile di tutte.
Quando Blossom usa la scopa di una strega per farne degli spiedini, la strega lancia un incantesimo sugli eroi che rende le loro voci fastidiosamente stridule. Si spezzerà solo se torneranno con nuovi rami per la scopa, presi dall'Albero Davvero Spettrale.
Con una vecchia cornamusa, Herbert ha inventato un marchingegno per volare, efficace ma rumoroso. Twinkle non è felice di non essere più l'unico eroe volante. Così, durante la missione per recuperare il ciondolo di Mr. Simpaticone da un drago, i due diventano troppo competitivi e rischiano di rovinare tutto!
Per un incidente, gli eroi sono costretti a ospitare il Re Goblin. Il problema è che non riescono più a liberarsene! Piuttosto che convivere per sempre con l'ospite sgradito e le sue cattive maniere, gli eroi escogitano una missione speciale che lo farà tornare di corsa alla sua torre, lontano dalle loro vite.
Twinkle si sente poco apprezzata dai suoi amici eroi. Così, quando la Brigata Fatata arriva nella Foresta per scacciare il Drago del vento, decide di unirsi alla loro squadra. Ma presto capisce che picnic e frolleggio sono una parte fondamentale della missione!
Quando lo stregone Puzzofurbone lancia una pioggia di puzza appiccicosa sulla foresta, la Brigata Fatata si offre per affrontare l'impresa. Ma Hoofius insiste: deve essere la loro missione! E quando le ali delle fate si incollano, gli eroi possono riprendere l'avventura per fermare il regno puzzolente di Puzzofurbone!
Gli eroi non vedono l'ora di visitare la pasticceria ambulante del mago Scoppiettino e assaggiare le sue torte magiche, ma restano scioccati: gli ingredienti sono in preda al panico! Trevor vuole svelare il mistero, ma dopo essere caduto nella farina invisibile... come farà a farsi notare?
Durante la missione per fermare Balthazar il Favoloso dall'assorbire tutti i raggi del sole, gli eroi notano che qualcosa non va in Hoofius. Continua a inciampare e ha perso ogni fiducia in se stesso. Per aiutarlo e completare la missione, gli eroi lo portano sulla Montagna degli Eroi per ritrovare il suo smalto.
Herbert sta scavando una rete di tunnel sotto la loro casa nella Grande Betulla per far visita ai suoi amici, in qualsiasi momento! Per evitarlo, gli altri eroi accettano qualsiasi missione, anche quella di calmare una pianta arrabbiata. Ma presto capiscono che avrebbero dovuto portare Herbert, esperto di giardinaggio.
È passato troppo tempo dall'ultima missione e gli eroi stanno perdendo il loro tocco. Così Mr. Simpaticone inventa un terribile mostro che, a suo dire, sta devastando la foresta. Ma presto si pente dell'inganno: con gli eroi lontani per la finta missione, i goblin invadono la foresta per la loro festa della marmellata!
Blossom viene sorteggiata per smaltire una potente bacchetta magica presso il centro di riciclaggio. Affamata e stufa di aspettare, decide che la vita è troppo breve per attendere il proprio turno. Le conseguenze sono disastrose e gli eroi devono saltare il picnic per salvare la foresta dal pasticcio magico di Blossom!
Gli eroi trovano il Tridente dei Desideri, l'unica speranza per fermare l'evocazione del leggendario drago a due teste. Ma Blossom ed Herbert sprecano due dei tre desideri con richieste assurde. Per affrontare il drago restano solo un desiderio, un gelato che non si scioglie e un cappello a forma di salsiccia piccante!
Solo gli Elfi dei Boschi hanno sconfitto il potente cappello Occhio di Vernon. Quando Mastro Enigma lo usa per conquistare la foresta, gli eroi partono in cerca di aiuto. Ma Twinkle non sopporta gli elfi: troppo altezzosi! Nonostante cerchi di trattenere l'irritazione, finisce comunque per offenderli.
Quando il colore inizia a scomparire dalla Foresta, gli eroi partono alla ricerca del ladro di colori. Nessuno ama una crostata di mortilli! Quando scoprono che il mago Balthazar sta obbligando un drago ad aspirare i colori, dovranno raccogliere tutta la loro positività per salvare la Foresta dal grigiore.
La foresta è a corto di spugne da bagno e l'aria è diventata irrespirabile. Per rimediare, gli eroi partono per il regno sottomarino di Paradisola. Ma Hoofius, il cui canto è più terribile delle sue ascelle, decide di partecipare al concorso canoro locale, trasformando una semplice missione in un guaio epico.
Il cappello di Mr. Simpaticone è stato rubato da un Grande Verme Antico e gli eroi lo inseguono nel deserto. Trevor finisce infilzato da un cactus. Ma non tutto è perduto: ricoperto di spine, scopre di avere un superpotere. Quando arriva il momento, è un Trevor estremamente pungente ad affrontare il verme!
Gli eroi non vedono l'ora che arrivi il Nevedì, soprattutto Blossom, che ama andare sullo slittino e costruire unicorni di neve. Ma quando la Foresta si sveglia la mattina del Nevedì, non c'è neppure un fiocco in vista! Gli eroi dovranno liberare Nevéria, il drago della neve, se vogliono salvare il Nevedì.
La Commissione Ispettori Forestali visita la Foresta per verificare il grado di felicità degli abitanti. Per paura di perdere il titolo di Super Happy, Mr. Simpaticone assegna agli eroi delle missioni per impressionare la Commissione, ma ottiene l'effetto contrario. Dopotutto, la Foresta è già perfetta così!
Herbert sente il peso dei suoi 220 anni, così, durante una missione per riparare la Fonte della giovinezza, beve di nascosto l'acqua magica. Diventa subito adolescente, ma dopo un altro sorso regredisce a bambino, mettendo a rischio la missione... dato che solo lui sa come riparare la Fonte.
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