Super Happy Magic Forest

Super Happy Magic Forest è programma sulla TV italiana su Rai Gulp. Il programma è disponibile nella nostra mediateca dal 2026. Sono stati trasmessi un totale di 52 episodi, l'ultimo nel settembre 2026.
Ultimo episodio:11/09/2026 alle ore 02:10
Ultimo episodio
15:00
15:00Super Happy Magic Forest
Un raro esemplare di Picchio Fenice si affeziona talmente tanto a Trevor da voler vivere sulla sua testa. Così gli eroi si mettono in viaggio per riportare il picchio a casa sua. Alla fine, trovano un albero di Betulla Gigante perfetto... se non fosse per l'orco che ci vive!
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15:00Mr. Simpaticone invia gli eroi a pulire la Caverna degli Specchi come punizione per aver frolleggiato prima di completare una missione. Blossom libera inavvertitamente Disco Arpia, una creatura festaiola che, sentendosi sola, lancia un incantesimo: ora i nostri eroi non possono fare a meno di ballare!
10:00Gli eroi sono stufi di fare sempre il lavoro sporco mentre il Comitato della Felicità comanda. Così li sfidano a uno scambio di ruoli. Mentre il Comitato tenta invano di fermare lo Stregone Puzzofurbone dall'inondare la Foresta con la sua melma, gli eroi capiscono che andare in missione è molto più divertente.
15:00Per recuperare la Fauno brocca di Hoofius, gli eroi devono introdursi nel Castello Indovinello di Mastro Enigma. Messi in difficoltà da una serie di enigmi e trappole, dovranno decidere se fidarsi di Neville il bugiardo, una guardia scontenta. Ma ci si può fidare davvero di lui?
10:00Herbert sente il peso dei suoi 220 anni, così, durante una missione per riparare la Fonte della giovinezza, beve di nascosto l'acqua magica. Diventa subito adolescente, ma dopo un altro sorso regredisce a bambino, mettendo a rischio la missione... dato che solo lui sa come riparare la Fonte.
10:00Hoofius scopre che il flauto di pan del suo Faunonno ha qualità magiche. Quando lo suona, tutti fanno esattamente quello che chiede. Ma quando salvare il Barattolo di marmellata del Magico Villaggio Superfelice diventa una missione impossibile, Hoofius scopre che cinque teste sono molto meglio di una.
10:00Gli eroi sono in missione per rallegrare i Salici Piangenti, ma gli alberi iniziano a singhiozzare ancora più forte per via degli scherzi di Herbert! Mr. Simpaticone decide di accompagnarli per completare la missione come da manuale, ma finisce per far arrabbiare un Grosso Verme Antico, mettendo tutti in pericolo.
15:00Mentre cercano di salvare Paradisola dall'attacco di un gruppo di Alghe Furenti, gli eroi trovano una bomba da bagno. Blossom è così entusiasta del suo nuovo tesoro, da non volerlo sprecare. Ma quando le Alghe Furenti si avvicinano, Blossom capisce che deve sacrificare il suo tesoro per salvare la situazione!
10:00Twinkle pensa di poter aiutare una strega che non sa come usare la sua bacchetta, ma finisce per far sparire tutto ciò che la circonda, compresi gli amici e le istruzioni d'uso della bacchetta! Ora non ha altra scelta che partire in solitaria per recuperarli, ma prima deve capire dove sono spariti.
25:00Gli eroi devono affrontare una missione apparentemente semplice: assemblare un armadio. Blossom però dimentica di leggere le istruzioni, catapultando i suoi amici in un mondo parallelo tutto sbilenco. Gli eroi dovranno trovare un modo per impedire al Re Goblin di attraversare l'armadio e conquistare la Foresta.
10:00Hoofius è determinato a vincere la gara annuale di torte e chiama a raccolta gli eroi per recuperare dalla Foresta Puzzona l'ingrediente chiave del suo soufflé: i lamponi pernacchioni. Ma quando un Trollocchio minaccia la Foresta, Hoofius deve rinunciare a vincere la gara di torte per salvare i suoi amici.
20:00Herbert pensa di aver perso il suo tocco da inventore e così, quando Mastro Enigma blocca l'unico ponte per l'Isola del Gelato, gli eroi lo incoraggiano a portare con sé la sua ultima invenzione: un cappello refrigerante poco pratico, ma che si rivelerà indispensabile per portare a termine la missione.
10:00Mentre gli eroi sono in missione per restituire la Stalattite del Destino, Trevor cade in una caverna popolata dai Fungrotti, una tribù di piccoli funghi, così impressionati da Trevor da trattarlo come un vero e proprio re. Quando i suoi amici arrivano a salvarlo, Trevor non vuole più andarsene!
15:00Una strega intrappolata in una conchiglia concede a Blossom un desiderio per ringraziarla. Blossom sceglie una coda da sirena per nuotare meglio. Ma quando la Paradincipessa reclama la perla rubata, gli eroi devono recuperarla. Peccato che Blossom scopra quanto una coda da sirena sia scomoda sulla terraferma!
15:00Quando gli eroi partono per fermare Balthazar dal trasformare gli abitanti della foresta in oggetti casalinghi, Herbert scopre di poter contrastare l'incantesimo usando i suoi trucchi di magia. Ma quando viene trasformato in una lampada da tavolo, ecco che tocca a Blossom correre in suo aiuto!
15:00I fiori di ciliegio sono scomparsi e gli eroi partono per una missione nel cuore della foresta, dove la leggenda narra che si nasconda una magica creatura. Twinkle ride: non crede alle leggende! Ma quando un aiuto inaspettato arriva mentre cercano di fermare il ladro di fiori, sarà costretta a ricredersi.
15:00Gli eroi non dovrebbero partire in missione senza il permesso di Mr. Simpaticone. Ma quando incontrano una dolce regina scoiattolo che implora il loro aiuto, non riescono a dirle di no. Peccato che lo scoiattolo non sia chi dice di essere, e gli eroi debbano sistemare le cose prima che sia troppo tardi.
10:00Herbert attende con ansia un'intervista per una rivista di giardinaggio. Ma quando un drago distrugge le sue piante, ricorre a misure disperate e sparge del fertilizzante puzzolente di Puzzofurbone! Ora la foresta rischia di essere sommersa dalla puzza e gli eroi devono trovare un modo per liberarsene.
15:00Mr. Simpaticone vuole partire per una settimana bianca, ma un drago ha rubato il suo vello d'oro e ha bisogno degli eroi per recuperarlo – come farà a restare caldo e comodo sulle piste? In questa missione sono accompagnati dalla nipote di Mr. Simpaticone, una folletta estremamente goffa che rischia di rovinare tutto.
15:00Mr. Simpaticone si comporta in modo strano: si rifiuta di timbrare i documenti, si distrae con le farfalle ed è insolitamente felice! Qualcuno deve averlo scambiato con un doppione. Gli eroi devono partire in missione per trovare il vero Mr. Simpaticone e riportarlo indietro prima che la foresta sprofondi nel caos.