Runes - La Magia Delle Rune

Ultimo episodio
Runes - La Magia Delle Rune

I ragazzi si mettono alla ricerca del particolare metallo con il quale poter forgiare la spada che potrà sconfiggere definitivamente Loki. Dopo avere decifrato vari indizi, dovranno affrontare una serie di ostacoli che li metteranno a dura prova.

Non volete perdervi nulla di Runes - La Magia Delle Rune?

Quindi imposta una sveglia in modo che possiamo tenerti informato gratuitamente sui nuovi episodi via e-mail. Utilissimo!

Stagione 1
Sleipnir tenta di fermare il rituale di resurrezione, ma senza successo. Grazie a Wace, Algythe e il Grande Goblin riescono a decifrare le antiche rune incise sul corno di cervo e scoprono che si tratta di una profezia. Nel frattempo, Hugo e gli altri partono alla ricerca di una roccia monumentale che raffigura un orso. Un...
Hugo, risucchiato dalla parete della grotta, si trova in una copia malvagia del suo mondo. Davanti a Yggdrasil vede nove pilastri, poi viene attaccato da un cervo bianco. Riesce a tornare dai suoi amici, dopo aver preso un corno del cervo. Il corno è ricoperto di iscrizioni runiche e Algythe inizia a decifrarle.
Hugo conduce Osbern alla grotta di Baligan per allenarsi al combattimento e cercare di decifrare la leggenda di Draupnir. Nel frattempo, i bambini notano un collegamento con la filastrocca che viene cantata spesso da Hilda, e che ora conosce anche Alice.
Mentre Piccolo Gillo e Wace vanno alla ricerca del Fiore dei Vichinghi per curare il Grande Goblin, Hugo, Alice e Dagmar scoprono che Osbern è ancora vivo e corrono in suo soccorso. In realtà si tratta di una trappola di Madama Neel, ma, grazie a un incantesimo, Hugo sguinzaglia gli animali del bosco contro le guardie e ri...
Hela capisce che Wace ha rubato l'occhio di Loki, la gemma necessaria per la reincarnazione del padre nel suo corpo di drago. Aiutata da Kin, cerca in ogni modo di recuperarla. Quando Jorg non riesce a distruggere la gemma, Hugo e i suoi amici vanno nel regno dei Goblin per chiedere aiuto al re dei Goblin. Tuttavia l'anzia...
I tre giovani avventurosi ragazzi, partiti alla ricerca del teschio di drago, sono incuriositi da strani stormi di corvi, i quali pare siano sintomo di oscuri presagi. Scoprono che gli uccelli proteggono un albero morto molto misterioso presente nel bosco, e la loro missione sarà proprio quella di capirne la vera natura...
Dagmar, il padre di Alice, torna dalla sua spedizione, ma Madama Neel non è soddisfatta del bottino e requisisce il suo drakkar. Gli propone di restituirglielo in cambio di Guglielmo di Normandia. Una volta scoperto che Brunilde si trova al pozzo di Urd, Loki la raggiunge e le propone un accordo: lui la libererà, ma lei in...
Hugo si sente in colpa per non aver impedito a Loki di liberarsi. Studiando le pergamene con Alice e Algythe, scoprono che per recuperare i suoi poteri Loki deve rientrare nel suo corpo di drago, ma Rollone ha sparso le ossa nell'area. Hugo e gli altri sperano di trovare altri inizi per scoprire dove si nasconde Loki. Picc...
Dopo il rituale di possessione al quale è sopravvissuto, Hugo è ormai preda delle Valchirie, che vogliono portarlo a raggiungere i suoi antenati. Vittima di amnesia, Algythe purtroppo non può aiutarlo e Alice teme che sia troppo tardi.
Convinti di aver sconfitto Loki, Hugo è gli altri si godono la vita. Tuttavia, dato che Kin ha rimosso dal piedistallo delle Norne la terza pietra di Rollone, Loki riesce a liberarsi. Giunto alla grotta, Hela cattura Hugo e intende usarlo per ospitare suo padre. L'intervento di Ulrich, che intende arrestare Hugo, dà all'er...
Fenrir e Hela rapiscono Hilda dalla fattoria per usarla per convincere Hugo a dar loro la pietra. Poi, guidati da Kin, vanno alla grotta dov'è intrappolato Loki per fermare l'incantesimo che ne impedirà la liberazione. Lì Hugo e i suoi amici devono affrontare i figli di Loki. Hugo, con Algythe, riesce a entrare nella grott...
Alice e Hugo devono salvare Néel, perso nel bosco e privo di sensi. Inoltre, il giovane ha delle ferite molto strane, che sembrano non rimarginarsi. Alice decide di portarlo da Cécile, e grazie all'aiuto di Hugo e alla pietra, riusciranno a salvarlo.
Algythe scopre che la terza pietra di Rollone si trova in una radura sacra nel cuore della Foresta Nera e che è custodita da Sleipnir, un leggendario cavallo demoniaco [nel mito, figlio di Loki]. Mentre Alice, Turstin e Piccolo Gillo fuggono da Fenrir e Hela, Hugo e Wace trovano la radura. Sleipnir in realtà è più docile d...
Algythe e i ragazzi capiscono che l'indizio per trovare l'ultima pietra è nascosto nell'arco di Hugo. Provano a recuperarla dal mercante a cui l'hanno venduto, ma scoprono che è stato acquistato da Habvar, che lo metterà in palio nella annuale gara di tiro con l'arco che concluderà la festa del raccolto. Hugo partecipa all...
Indebolita dal potere della pietra della sua collana, Madama Neel soffre di mal di testa e capogiri ed è costretta a letto. Hugo e Wace si introducono di nascosto nel castello per recuperare il gioiello che a quanto pare, è magico.
Algythe aiuta Hugo a controllare i suoi poteri, ma il ragazzo deve prima imparare a dominare le sue emozioni. Dopo aver scoperto da Cecile che Osbern è morto, Hugo vuole ottenere vendetta. Scoperto e appreso l'incantesimo della metamorfosi, Hugo assume le sembianze del giovane Neel, che nel frattempo è fuggito nel bosco pe...
Studiando le rune, Algythe e i ragazzi scoprono di dover trovare il pozzo di Urd, per chiedere alle Norne dove si trovano le altre pietre di Rollone. Hugo vuole chiedere aiuto al Piccolo Gillo, ma Algythe gli chiede di non entrare nel pozzo finché lei non avrà analizzato tutte le pergamene. Hugo e Alice chiedono aiuto a Tu...
Ulrich si intrufola in casa di Cecile alla ricerca di indizi su Hugo, dato che vorrebbe capire qualcosa in più su di lui. Quando appare un branco di lupi che circonda l'abitazione, le cose si mettono male e sia lui che Hugo e Alice dovranno mettersi in salvo e collaborare.
Per sdebitarsi, Wace accetta di accompagnare Hugo e gli altri nel regno dei Goblin per cercare la prima pietra di Rollone, ma il gruppo non viene accolto nel migliore dei modi: i Goblin odiano gli umani e Wace era stato bandito dal regno per un motivo ancora sconosciuto. Il re, il Grande Goblin, accetta di cedere la pietra...
Archivio